Lusor in fabula. Jeux vidéo et nouvelles frontières du récit
Horaire : 08h30-18h00
Lieu : Maison de l'Université | Mont-Saint-Aignan
Colloque organisé avec le soutien du CÉRÉdI (EA 3229) et de l’ÉRIAC (EA 4705), et en partenariat avec le master « Humanités numériques » de l’université de Rouen-Normandie.
Comité organisateur :
- Laura Goudet (ÉRIAC, université de Rouen-Normandie)
- Tony Gheeraert (CÉRÉdI, université de Rouen-Normandie)
Comité scientifique :
- Laura Goudet (Université de Rouen-Normandie)
- Mélanie Lucciano (Université de Rouen-Normandie)
- Sandra Provini (Université de Rouen-Normandie)
- Tony Gheeraert (Université de Rouen-Normandie)
- Aymeric Hays-Narbonne (École Émile Cohl, Lyon)
- Gérard Milhe Poutingon (Université de Rouen-Normandie)
- Marcello Vitali-Rosati (Université de Montréal)
Jeudi 7 novembre 2019
08h30 – Accueil des participants (déambulatoire)
09h00 – Ouverture
Lector in fabula : le joueur, instance narratrice
09h15 – Mélissa Fletgen (EHESS), « Quand le jeu est un récit : l’histoire visuelle au féminin »
09h45 – Iñigo Atucha, « Improvisation et réécriture culturelle : jouer au mode libre de GTA online »
Échanges et pause
10h45 – Laeticia Andlauer (Université de Lille), « Jouer la romance : quand les mécaniques de jeux interrogent la construction du récit romantique »
11h15 – Vincent Berry (Université Paris 13), « Publics de joueurs et dispositions au récit (vidéo)ludique »
11h45 – Sébastien Genvo (Université de Lorraine), « Faire jouer la vie d’autrui : enjeux ludo-narratologiques du jeu auto-biographique Lie in my heart »
Frontières du récit : procéduralité et transmédialité
14h30 – Esteban Giner (Université de Lorraine), « Pour une théorie radicale et dynamique des récits vidéoludiques : la narration à n-corps »
15h00 – Rémi Cayatte (université de Lorraine), « La narration procédurale au service de la transmission d’émotions : (s’)exprimer par le jeu »
15h30 – Mélanie Bourdaa (Université de Bordeaux), « Transmedia et ARG : une narration ludique »
Échanges et pause
16h30-17h30 – Table ronde (animée par Aymeric Hays-Narbonne, École Émile Cohl, Lyon)
Vendredi 8 novembre 2019
08h00 – Accueil
La morale de l’histoire : la question éthique dans le récit vidéoludique
08h30 – Alban Benoit-Hambourg (École du Louvre), « ‘Die, retry, rewrite’ : la mise à mort, phénomène et mécanisme d’émergences narratives »
09h00 – Sarah Chauvin (Sorbonne Université), « Le paradoxe du monstre-justicier : la responsabilité morale à l’épreuve de la sociabilité dans Vampyr »
09h30 – Tony Gheeraert (Université de Rouen-Normandie), « Temps et vision tragique dans la première saison de Life is Strange »
Échanges et pause
Player’s agency : joueur captif, joueur rebelle
10h30 – Laura Goudet (Université de Rouen-Normandie), « Peur et folie vidéoludique : narration(s) et remise en question du quatrième mur »
11h00 – Mélanie Fiévet (Université de Rouen-Normandie), « Rebel without a choice : Portal/Portal 2, ou comment raconter l’insubordination dans un jeu à structure linéaire contraignante »
Mondes possibles
13h30 – Blandine Cecconi (Université de Grenoble), « The Beginner’s Guide, une autopsie de l’instance narratrice »
14h00 – Françoise Lavocat (Université de la Sorbonne Nouvelle-Paris 3), « Contes de fées, romans et jeux vidéo : normes et biens »
Échanges et pause
Lusor in/ex fabula
15h00 – Fanny Barnabé (université de Liège), « Entre règles et narration : étude narratologique des tutoriels de jeu vidéo et des ‘personnages-guides’ »
15h30 – Hélène Sellier (Université Paris-Est Marne-la-Vallée), « Valeur narrative des mécaniques vidéoludiques et corporéité du joueur »
Échanges et pause
16h30 – Martin Ringot (Aix Marseille Université), « Du discours narratif au monde fictionnel : quelle place pour le narrataire ? »
17h00 – Manon Picard (université de technologie de Compiègne), « La notifiction, agent technique, narratologique, incubatrice de récit »
17h30 – Romain Penotet (Université de Bourgogne), « Taro Yoko, NieR et NieR : Automata – Fuir la ligne de code »
18h00 – Clôture