Martin Buthaud
Docteur | 17e section
19/05/1994
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- Master Recherche, Histoire de la Philosophie, ENS de Lyon
- MsC Ecole Centrale de Lyon & EMLyon
- Agrégation de philosophie (2019)
19/05/1994
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Spécialités
Philosophie des sciences ; philosophie de l’informatique ; sciences du jeu
Publications
Coordination d’ouvrages collectifs
Mondes virtuels et jeux vidéo, Martin Buthaud, Franck Varenne, Paris, Matériologiques, 2024, 209p.
https://materiologiques.com/fr/modelisations-simulations-systemes-complexes-2425-5661/391-mondes-virtuels-et-jeux-video-9782373614435.html
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Publications dans des revues à comité de lecture
« Wargames as realistic tabletop simulations of fictional events : the case of Warhammer games », Représentations dans le monde anglophone, sept. 2022.
Chapitres dans des ouvrages collectifs
« Les mondes possibles vidéoludiques », in Mondes virtuels et jeux vidéo, Martin Buthaud, Franck Varenne, Paris, Matériologiques, 2024, 209p.
Communications
Colloques et séminaires
Juin 2021, Buthaud Martin, « Metaphors of the world : the case of video game », Biannual Society for Philosophy and Technology Conference, 2021 Edition « Technological Imaginaries », Université Catholique de Lille et Université de Technologie de Compiègne.
Mai 2021, Buthaud Martin, « Les mondes possibles vidéoludiques », Journée d’études « Philosophie des mondes virtuels et des jeux vidéo », Université de Rouen-Normandie.
Avril 2021, Buthaud Martin, « Vivons-nous dans un jeu vidéo ? Une analyse philosophique de l’hypothèse de la simulation », Séminaire du département de philosophie, Université de Rouen-Normandie.
Mai 2021, Buthaud Martin, « Les mondes possibles vidéoludiques », Journée d’études « Philosophie des mondes virtuels et des jeux vidéo », Université de Rouen-Normandie.
Avril 2021, Buthaud Martin, « Vivons-nous dans un jeu vidéo ? Une analyse philosophique de l’hypothèse de la simulation », Séminaire du département de philosophie, Université de Rouen-Normandie.
Diffusion de la Recherche
Entretien pour l’article « Jeux vidéo : la violence est-elle contagieuse ?« , Curieux!, 6 juin 2023.
Interview pour le podcast de L’Usine Nouvelle, « Le rôle des jeux vidéo dans nos sociétés« , 5 août 2022.
Entretien pour l’article « Avec le métavers, une nouvelle étape dans la difficile lutte contre les agressions sexuelles sur Internet« , Le Monde, Pixels, 14 juin 2022.
Entretien pour l’article « Comment s’habiller dans le métavers ?« , Le Figaro, 10 février 2022
Invité de l’émission « Numer’X » (Radio Campus Paris) sur le thème « Le numérique peut-il sauver le futur ? » à propos du metaverse, 20 novembre 2021.
« La série « Squid Game » est-elle hors-jeu ?« , The Conversation France, 9 novembre 2021.
Interview pour le podcast de L’Usine Nouvelle, « Le rôle des jeux vidéo dans nos sociétés« , 5 août 2022.
Entretien pour l’article « Avec le métavers, une nouvelle étape dans la difficile lutte contre les agressions sexuelles sur Internet« , Le Monde, Pixels, 14 juin 2022.
Entretien pour l’article « Comment s’habiller dans le métavers ?« , Le Figaro, 10 février 2022
Invité de l’émission « Numer’X » (Radio Campus Paris) sur le thème « Le numérique peut-il sauver le futur ? » à propos du metaverse, 20 novembre 2021.
« La série « Squid Game » est-elle hors-jeu ?« , The Conversation France, 9 novembre 2021.
Responsabilités éditoriales et scientifiques
Co-organisation, avec Franck Varenne, de la journée d’étude La frontière vidéoludique : ce que le jeu vidéo fait au réel, à l’Université de Rouen-Normandie, 9 juin 2022.
Co-organisation, avec Franck Varenne, de la journée d’étude Philosophie des mondes virtuels et des jeux vidéo, à l’Université de Rouen-Normandie, 16 juin 2021.
Co-organisation, avec Franck Varenne, de la journée d’étude Philosophie des mondes virtuels et des jeux vidéo, à l’Université de Rouen-Normandie, 16 juin 2021.
Enseignements
- Philosophie générale et métaphysique (L1)
- Méthodologie de l’enseignement et du travail universitaire (L2 & L3)